Пещеры в 99 ночей в лесу

Опубликовано: 2026-09-27

Пещеры появились 22 ноября 2025 года и были расширены обновлением Caves Part 2 от 17 января 2026 года. Это система из 4 подземных залов с волнами культистов, где живет Летучая мышь - единственный монстр-заменитель, который охотится не только ночью, но и днем. За зачистку каждого зала дают выбор благословения, а в боковых камерах прячутся динамит, взрывные патроны и редкие сундуки.

Дата выхода22.11.2025
Расширение17.01.2026
Залов4
МонстрЛетучая мышь
Вход в пещеру среди камней в 99 ночей в лесу

Вход и структура пещер

Входы в пещеры разбросаны по карте, чаще всего рядом с лесом или биомом фей. Игра нумерует их римскими цифрами, но открыт изначально только первый: получение каждого благословения открывает следующий вход. Несмотря на разные входы, все они ведут в одну и ту же систему залов, поэтому пройти пещеры можно через любой доступный вход.

Внутри 4 главных зала расположены друг за другом: каждый содержит свою волну культистов, и если покинуть зал до полной зачистки, при следующем визите все враги в нем появятся заново. Это правило заставляет проходить пещеры за один заход, а не по частям.

ЗалПротивники
Зал 19 теневых культистов
Зал 28 теневых культистов, 1-2 культиста-брута
Зал 39 теневых культистов, 6 культистов-брутов
Зал 41 теневой культист, 17 культистов-брутов

Летучая мышь

Летучая мышь - единственный из пяти неубиваемых монстров игры, который охотится круглые сутки, а не только ночью. Она слетает в заданные точки пещер и заряжает крик: индикатор в виде значка летучей мыши постепенно заполняется красным, а в конце раздается пронзительный визг. Пока идет заряд, нужно спрятаться за камнем или выступом - визуально атака показана расширяющейся красной полупрозрачной сферой.

Урон от самого крика небольшой, но он временно размывает экран игрока и включает звон в ушах, из-за чего драться с культистами в этот момент намного сложнее. Летучая мышь не реагирует на фонарик, поэтому единственная защита - вовремя спрятаться, а не пытаться ее отпугнуть светом. Подробный разбор ее поведения и истории появления - на странице про Летучую мышь.

Запертая дверь с символом летучей мыши в конце пещер 99 ночей в лесу
За последним благословением стоит запертая дверь с символом летучей мыши

Боковые камеры и лут

Каждый главный зал соединен с боковыми камерами, отгороженными железными решетками. Чтобы попасть внутрь, решетку нужно взорвать динамитом или ударной гранатой, разбросанными по пещерам. Летучая мышь и культисты-бруты в боковые камеры не заходят - там встречаются только теневые культисты и культисты с арбалетами на две стрелы разом.

В камерах много сундуков разного уровня, включая эксклюзивный для пещер сундук старателя. Он может содержать ударную гранату с 5 зарядами на подбор, динамит, взрывные патроны для револьвера и винтовки или чертеж усиленного ящика с патронами - именно он открывает возможность крафтить взрывные боеприпасы за металлолом на костре.

НаходкаЧто дает
Ударная гранатаоружие для хотбара, 5 зарядов за подбор, урон по площади без перезарядки
Динамитпредмет в мешок, взрывается с задержкой, лучше всего работает сброшенным сверху на охрану детской пещеры
Взрывные патронычуть больше урона и шанс поджечь цель, расходуются раньше обычных патронов
Чертеж усиленного ящикаоткрывает крафт взрывных патронов за 5 металлолома каждый

Благословения

После зачистки каждого из 4 залов открывается комната с зеленым камнем в стене. Активировав его, игрок выбирает одну из двух случайных статуй - Оленя, Совы, Барана или Летучей мыши - и получает серверное благословение на текущую партию.

БлагословениеЭффект
Оленядень длиннее на 10 секунд, ночь короче на 10 секунд
Летучей мыширасход голода снижен на 10%
Барананиже шанс молнии
Совыниже шанс дождя

Благословение Оленя не ускоряет игру в целом - отнятое у ночи время просто переходит в день, но именно оно считается самым полезным, потому что дает больше времени на добычу ресурсов без угрозы от Оленя, Барана или Совы. Одно и то же благословение можно получать многократно, проходя пещеры повторно.

Как не заблудиться

  1. Заходите в пещеры с полным запасом еды и аптечек: животных, ягод и другой еды внутри нет, только то, что принесено с собой.
  2. Освещайте крупные кристаллы у входа в каждый зал - они запускают волну культистов, будьте готовы сразу принять бой.
  3. Двигайтесь по единственному коридору от зала к залу, не сворачивая в боковые камеры до зачистки основного пути.
  4. Взрывайте решетки боковых камер динамитом или гранатами по пути, не оставляя это на потом.
  5. После каждого благословения возвращайтесь тем же путем к следующему залу, не выходя на поверхность, если не хотите, чтобы волна воскресла.

За последним благословением в 4-м зале стоит огромная запертая дверь высотой в 10 раз больше персонажа, помеченная символом летучей мыши. Дверь пока не открывается и, судя по ее виду, намекает на будущее расширение пещер.

Кому подходят пещеры

Пещеры - опциональная, но одна из самых сложных частей игры на сентябрь 2026 года. Хорошая броня и оружие вроде косы или утренней звезды облегчают проход, а для 3-го и 4-го залов пригодится тактический дробовик. Полезно помнить, что Олень, Сова и Баран, а также обычные волки и альфа-волки не могут появиться внутри пещер, поэтому это безопасное укрытие на ночь, если снаружи идет погоня.

Полностью прокачанный костер для прохождения пещер не обязателен, но без него нельзя будет сразу выйти обратно после зачистки. Разбор общего снаряжения и тактик для сложных зон собран в гайде по хардмоду.

Видео

Динамит и новые пещеры: гайд на обновление в 99 ночей в лесу
Видео: Динамит и новые пещеры: гайд на обновление в 99 ночей в лесу

Частые вопросы

Когда добавили пещеры в 99 ночей в лесу

Пещеры вышли 22 ноября 2025 года в обновлении «Something is coming», а 17 января 2026 года обновление Caves Part 2 расширило их и добавило взрывные патроны.

Где искать вход в пещеры

Входы в пещеры разбросаны по лесу, обычно рядом с лесным биомом или биомом фей. Изначально открыт только первый вход, отмеченный римской цифрой; каждое новое благословение открывает следующий вход, но все они ведут в одну и ту же систему залов.

Как спастись от Летучей мыши

Летучая мышь заряжает атаку и кричит, поэтому нужно спрятаться за камнем или другим укрытием до конца крика. Она слепа и не реагирует на фонарик, а урон от нее небольшой, но временно размывает экран и создает звон в ушах, что мешает драться с культистами.

Что дают благословения статуй

После зачистки каждого из 4 залов игрок выбирает одну из двух случайных статуй - Оленя, Совы, Барана или Летучей мыши - и получает серверный бонус: продление дня, снижение расхода голода, меньше шансов на молнию или на дождь. Благословение Оленя считается самым полезным.

Как получить взрывные патроны в пещерах

Динамит и ударные гранаты разбросаны по пещерам и открывают решетки боковых камер с сундуками старателя. За решетками лежит чертеж усиленного ящика с патронами, который позволяет крафтить взрывные патроны для револьвера и винтовки.

Можно ли переждать ночь в пещерах

Да. Олень, Сова и Баран не могут появиться в пещерах, поэтому это безопасное место для ночи, если снаружи угрожает погоня. Единственная опасность внутри - культисты и Летучая мышь.

Читайте дальше