Существа в 99 ночей в лесу
В 99 ночей в лесу три группы существ: пять неубиваемых монстров во главе с Оленем, враждебная фракция культистов и обычные звери от волков до мамонтов. Монстров нельзя убить никаким оружием, от них можно только спасаться костром или фонариком. Культистов убивают как обычных врагов, но они нападают группами и устраивают набеги на базу. Звери ведут себя по-разному: одни просто опасны, других можно приручить или добыть из них ресурсы.
Пять неубиваемых монстров
Игра построена вокруг встречи с монстрами, которых нельзя победить в бою. У всех пяти нет полоски здоровья, оружие любого типа проходит сквозь них без урона. Единственная защита - убежать в безопасную зону костра или временно оглушить монстра светом фонарика.
| Монстр | Где живет | Как спастись |
|---|---|---|
| лесной биом, всегда | костер, фонарик оглушает на время | |
| вулканический биом | костер, фонарик, увернуться от рывка | |
| снежный биом | стоять на месте в мини-игре с глазами, костер, фонарик | |
| биом джунглей | только костер, фонарик не действует | |
| пещеры, в любое время суток | прятаться за камнями от визга, фонарик не действует |
Из Барана, Совы и Кота в конкретной партии активен только один - тот, что связан со вторым выбранным биомом. Олень живет в лесу постоянно и не зависит от выбора биома, поэтому встречается новичкам чаще остальных. Летучая мышь - единственный монстр, который охотится и днем, но только в пределах пещер.
Олень
Олень - главный и оригинальный монстр игры, появляется во всех биомах. Урон от него от 25 и растет с числом прожитых дней партии, скорость от 35 и увеличивается в погоне за игроком. В безопасную зону горящего костра Олень не заходит, а вспышка фонарика оглушает его на несколько секунд. Именно Олень похищает четырех пропавших детей и служит объектом поклонения для культистов.
Баран
Баран заменяет Оленя ночью с вероятностью один к трем, если выбран вулканический биом. Урон от него от 25, скорость около 30 - чуть медленнее Оленя. Баран умеет ломать деревья на пути и пугает Оленя без необходимости фонарика, если оба монстра оказываются рядом. Все о нем - на странице Барана.
Сова
Сова активна в снежном биоме и заметно быстрее Оленя: скорость около 45 при том же уроне от 25. Спастись от нее помогает мини-игра с глазами - при движении игрока глаза Совы краснеют, а если стоять на месте, белеют и опасность спадает. Дополнительно действуют костер и фонарик. Мини-игра с глазами и гнездо Совы разобраны в отдельном гайде по Сове.
Кот
Кот появляется в биоме джунглей и считается самым опасным из пяти монстров: его атака-прыжок проходит сквозь стены и препятствия. Фонарик на Кота не действует вообще, единственная защита - безопасная зона костра. Как пережить его прыжок, рассказано на странице Кота.
Летучая мышь
Летучая мышь живет только в пещерах и, в отличие от остальных четырех монстров, охотится и днем, и ночью. Урон от нее около 35, фонарик она игнорирует так же, как Кот. От визга летучей мыши помогает прятаться за камнями внутри пещеры. Для ночных вылазок рядом с такими опасностями подходит класс Ночной ползун - у него выше скорость и урон в темноте. Подробно о ней - на странице Летучей мыши.
Культисты
Культисты - бывшие люди леса, которые поклоняются Оленю как божеству. В отличие от пяти монстров, культистов можно убить обычным оружием: у рядовых бойцов от 100 до 150 очков здоровья, а у культистов в крепости на верхних уровнях - до 300. Виды, набеги, крепость и Король культистов собраны на странице культистов.
Рядовые и дальнобойные культисты
Рядовой культист вооружен старым топором и встречается чаще остальных. Культист-арбалетчик бьет с дистанции из арбалета и опаснее в открытых локациях, где сложно быстро сократить дистанцию.
| Вид | Оружие |
|---|---|
| старый топор | |
| арбалет |
Тяжелые и пещерные культисты
Брутальный культист бьет тяжелым оружием ближнего боя и держит больше здоровья, чем рядовой боец. Теневой культист и культист темной нити встречаются в пещерах и опаснее на близкой дистанции из-за темноты, которая мешает заметить их заранее.
| Вид | Оружие |
|---|---|
| тяжелое оружие ближнего боя | |
| ближний бой, пещеры | |
| ближний бой, пещеры |
Король культистов
Король культистов сражается булавой и встречается в вулканическом биоме - это самый сильный противник среди культистов, обычно охраняемый рядовыми бойцами.
| Вид | Оружие |
|---|---|
| булава, вулканический биом |
Раз в примерно четыре дня культисты устраивают набег на костер игроков ночью: приходят группами и атакуют базу со всех сторон. Кроме набегов, культистов можно встретить в их укреплениях - лагере, церкви и крепости, где хранятся ценные ресурсы, оружие и алмазные сундуки. Алмазные сундуки культистов - один из способов заработать алмазы помимо ежедневных заданий.
Инопланетяне и НЛО
Во время ивента вторжения инопланетян на карте появляются разбитые НЛО и материнский корабль. Внутри них лежат броня и оружие пришельцев, включая лазерную пушку и лучевой пистолет - подробнее о них на странице предметов. Тем же обновлением в игру добавили классы Пришелец и Киборг: оба используют инопланетную технику, а Киборг сразу выходит в игру с броней и пушкой из этого события. Что добыть в НЛО и на материнском корабле, рассказано на странице инопланетян.
Обычные звери
Кроме монстров и культистов, лес и другие биомы населяют обычные животные. Часть из них просто опасна, часть дает ресурсы при добыче, а некоторых можно приручить.
Хищники леса и снегов
Волк - самый частый противник в лесу, поодиночке слабый, но опасен стаями. Медведь и белый медведь сильнее и встречаются в глубоком лесу и снежном биоме соответственно.
| Зверь | Где | Опасность | Что дает |
|---|---|---|---|
| лес | низкая, стаями опаснее | шкура волка | |
| лес, глубокий лес | средняя | шкура альфа-волка | |
| лес, глубокий лес | высокая | мясо, шкура | |
| снежный биом | высокая | мясо, шкура | |
| снежный биом | низкая | шапка из меха |
Звери других биомов
Скорпион и хеллефант живут в вулканическом биоме и требуют осторожности из-за яда и высокого урона. Кабан из джунглей дает бивни для крафта шлема помимо обычного мяса.
| Зверь | Где | Опасность | Что дает |
|---|---|---|---|
| снежный биом | средняя | ресурсы, бивни | |
| биом джунглей | средняя | мясо, бивни на шлем | |
| вулканический биом | средняя, яд | ресурсы | |
| вулканический биом | высокая | ресурсы | |
| биом джунглей, ивент нашествия | низкая | яд, крафт-материалы | |
| лес | нет | приручение, ресурсы |
Приручение зверей
Приручение работает через специальную флейту: она позволяет сделать зверя, например волка, союзником, который дерется на стороне игрока или охраняет базу. Флейты для приручения также выпадают из костра, если зажечь огонь питомцев из кода.
Малые биомы и их обитатели
Часть существ живет только в малых биомах внутри леса: пещеры отдают под власть Летучей мыши и теневых культистов, а биом фей населяют собственные враждебные волки. Полный разбор того, какой биом что дает и как его получить, собран на странице биомов.
Глубокий лес
Глубокий лес всегда появляется по краям обычного леса. Здесь сильнее враги, прежде всего медведи и альфа-волки, зато и добыча в сундуках лучше. Здесь же живет киви.
Пещеры
Вход в пещеры обычно находится в лесу или в биоме фей. Внутри живет Летучая мышь, которая охотится и днем, и ночью, а также теневые, брутальные и другие пещерные культисты. Фонарик против Летучей мыши бесполезен: она слепая.
Биом фей
Биом фей появился в обновлении 10 января 2026 года и всегда есть внутри леса. Кроме самих фей, в нем водятся волки, желудевые волки и альфа-волки. Иногда вместо него на карте появляется пчелиный мини-биом.
Видео
Частые вопросы
Сколько неубиваемых монстров в 99 ночей в лесу
Пять: Олень, Баран, Сова, Кот и Летучая мышь. Ни один из них не получает урон ни от какого оружия. Олень живет в лесу всегда, Баран, Сова и Кот взаимозаменяемы в зависимости от выбранного биома, а Летучая мышь обитает только в пещерах.
Можно ли убить культистов
Да, в отличие от пяти монстров культисты - обычные враги с запасом здоровья, от 100 до 150 у рядовых бойцов и до 300 у культистов из крепости высокого уровня. Их убивают любым оружием, но приходят они группами и во время набегов окружают костер со всех сторон.
Откуда взялись культисты
Культисты - бывшие люди леса, которые считают Оленя своим божеством. Они устраивают набеги на костер игроков примерно раз в четыре дня и держат укрепленные лагеря и крепость, где хранят ценные ресурсы и алмазы.
Какие звери самые опасные в игре
Среди обычных зверей больше всего проблем доставляют альфа-волк и медведь: они сильнее рядовых волков и чаще встречаются в глубоком лесу. В вулканическом биоме добавляется хеллефант, а в снежном - белый медведь, оба заметно опаснее лесных версий.
Каких животных можно приручить
Приручение работает через специальную флейту на нескольких видах зверей, включая волков и некоторых других лесных животных. Прирученный зверь помогает в бою или охраняет базу, пока жив.
Появляются ли в игре инопланетяне
Да, во время ивента вторжения инопланетян на карте появляются разбитые НЛО и материнский корабль, где можно найти броню и оружие пришельцев. С этим же обновлением в игру добавили классы Пришелец и Киборг, которые используют инопланетную технику.