Тир-лист классов в 99 ночей в лесу
Лучшие классы в 99 ночей в лесу по методике сайта - Киборг, Пришелец, Некромант, Ассасин и Пироманьяк: все пять дают сильное оружие или способность сразу на первом уровне и хорошо окупаются в позднем этапе игры. Для новичка удобнее дешевые Рейнджер и Боец, а для похода за детьми и в хардмод расстановка классов другая. Ниже - полная таблица и объяснение, почему каждый класс попал в свой тир.
Методика сайта
Официального рейтинга классов разработчики не публикуют, поэтому любой тир-лист - это чужое мнение, а не факт из игры. Мы оцениваем классы по двум параметрам. Первый - польза способности на потраченный алмаз: дешевый класс с сильным эффектом получает прибавку к тиру, дорогой класс со слабым бонусом теряет. Второй - полезность на этапе игры: одни классы сильны в первую ночь у костра, другие раскрываются только в лагерях культистов и хардмоде.
Буквы S, A, B и C ниже показывают именно эту оценку сайта, не встроенный в игру рейтинг. У разных сайтов и роликов тир-листы расходятся в деталях, кто-то ставит Ассасина в S, кто-то в A - это нормально для community-оценки без единого источника правды.
Тир-лист классов
| Тир | Класс | Цена | Почему здесь |
|---|---|---|---|
| S | Киборг | 600 | сразу дает броню пришельцев и лазерную пушку, которая одним выстрелом убивает волка с уровня 2 |
| S | Пришелец | 100 | та же технология пришельцев и ночное зрение, что у Киборга, но в 6 раз дешевле |
| S | Некромант | 600 | посох воскрешает до 6 культистов себе на помощь, редкая способность держать толпу помощников |
| S | Ассасин | 500 | катана и 120 метательных ножей с первого уровня дают урон на дистанции и в ближнем бою одновременно |
| S | Пироманьяк | 600 | огнемет заряжается канистрами без остановки боя, а еда готовится сама при падении |
| A | Вампир | 600 | похищение здоровья при любой ближней атаке снижает нужду в аптечках |
| A | Стрелок | 600 | 60 патронов на старте и револьвер, который улучшается от убийств |
| A | Инопланетный ученый | 600 | растворение слабых врагов в эссенцию ускоряет восстановление энергии оружия |
| A | Охотник на крупную дичь | 600 | шкуры животных дают постоянные бонусы, но требуют времени на охоту |
| A | Огненный бандит | 200 | адский арбалет и зелье дикого огня по цене в 3 раза ниже топ-тира |
| A | Мастер чудовищ | 400 | до 5 питомцев разом и призыв волков за стейки, сильно в команде |
| B | Рейнджер | 70 | 18 патронов к револьверу с первой секунды, недорого и просто в освоении |
| B | Боец | 100 | +40% здоровья и +30% урона в ближнем бою прощают ошибки новичка |
| B | Лесоруб | 70 | шанс на бонусное бревно ускоряет ранний крафт, но не помогает в бою |
| B | Ночной ползун | 200 | сила ночью хороша, но днем класс не дает никакого преимущества |
| B | Медик | 40 | оживление в 5 раз быстрее ценно в команде, но бесполезно в соло |
| B | Поддержка | 45 | забирает часть урона союзника, но в соло-игре не раскрывается совсем |
| C | Декоратор | 40 | бонус у торговца мебелью не влияет на выживание |
| C | Азартник | 55 | шанс улучшить сундук уравновешен риском его понизить |
| C | Мастер побега | 10 | меньше штраф к голоду от спринта - слабый бонус даже по цене в 10 алмазов |
В таблице только часть из 47 классов игры, топ-тир и нижние позиции по каждой цене. Если класса нет в списке, это не значит, что он плохой: многие узкие классы вроде Рыбака или Кузнеца просто закрывают отдельную механику, а не общий бой, и их сила сильно зависит от того, чем вы занимаетесь в конкретной игре.
Лучший класс для новичка
Рейнджер за 70 алмазов и Боец за 100 - самый безопасный выбор для первых каток. Рейнджер сразу дает старый фонарик, револьвер и 18 патронов, поэтому не нужно искать оружие по сундукам в первую ночь. Боец жертвует дальнобойным оружием полностью, зато получает 40% дополнительного здоровья и 30% урона в ближнем бою - с топором в руках это ощутимо снижает риск смерти от волков у костра.
Оба класса не требуют точной стрельбы по группам, как Киборг, и не завязаны на редкие предметы, как Некромант. Первую сотню алмазов лучше потратить на один из них, а не откладывать на дорогой класс без опыта игры.
Лучший класс до 100 алмазов
Боец за 100 алмазов дает больше всего пользы на потраченный алмаз среди дешевых классов. Прирост здоровья и урона в ближнем бою работает с первой секунды матча и не зависит от везения с сундуками. Рейнджер за 70 - следующий вариант, если хочется дальнобойное оружие с самого начала, а не только ближний бой.
Защитник базы за 40 алмазов и Охотник за 40 тоже стоят рассмотрения, но они закрывают узкие задачи: оборону и добычу мяса, а не общее выживание. Полная таблица цен - на странице классов.
Лучший класс для соло
Некромант и Пироманьяк лучше всего работают без напарника. Некромант поднимает до 6 воскрешенных культистов, которые прикрывают спину и принимают удары вместо игрока - редкая возможность держать толпу помощников в одиночной игре. Пироманьяк с самозаряжающимся огнеметом расчищает лагеря культистов сам, без второго игрока, который обычно прикрывает фланг во время перезарядки оружия.
Ассасин тоже подходит для соло: скорость бега выше на 10% позволяет уходить от опасных ситуаций, которые в команде обычно решает напарник, принимая удар на себя.
Лучший класс для команды
Поддержка и Медик раскрываются только в команде из нескольких игроков. Поддержка создает связь с союзником в начале матча и забирает часть его урона на себя - без союзника этот бонус не работает вообще. Медик оживляет упавших в 5 раз быстрее обычного, что в соло-игре просто не нужно, а в команде экономит десятки секунд за матч.
Укротитель тоже усиливает команду: до 5 прирученных питомцев одновременно и призыв волков за стейки дают дополнительную огневую поддержку остальным классам отряда во время набегов культистов на базу.
Худшие классы
Декоратор, Азартник и Мастер побега занимают нижние позиции тир-листа не потому, что бесполезны, а потому что их бонус слабо влияет на выживание. Декоратор ускоряет только косметическую механику покупки мебели, Азартник дает шанс улучшить сундук ценой такого же шанса его понизить, а Мастер побега за 10 алмазов снижает штраф к голоду от спринта - заметно меньше, чем базовый эффект Кемпера за ту же цену.
Это не значит, что такие классы нельзя покупать. Если цель - собрать все классы или закрыть коллекцию значков, слабый боевой эффект не помеха. Как эффективнее копить алмазы на любой класс, разобрано на странице про алмазы.
Видео
Частые вопросы
Какой класс самый лучший в 99 ночей в лесу
По методике сайта в топ-тире стоят Киборг, Пришелец, Некромант, Ассасин и Пироманьяк. Каждый дает сильное оружие или способность сразу на уровне 1 и хорошо окупает свою цену в позднем этапе игры, когда встречаются культисты и мегабоссы.
Какой класс лучше всего для новичка
Рейнджер за 70 алмазов и Боец за 100. Рейнджер сразу дает револьвер с 18 патронами, а Боец получает 40% дополнительного здоровья и 30% урона в ближнем бою, что прощает ошибки в первые ночи. Оба стоят недорого и не требуют навыка стрельбы по группам.
Можно ли играть без класса
Да, класс не обязателен для старта. Без класса игрок начинает со старым топором и фонариком, как показывает интерфейс перед первым матчем. Класс ускоряет прогресс, но не открывает уникальные зоны или концовки.
Тир-лист - это официальные данные игры
Нет. Буквы S, A, B и C - оценка сайта по собственной методике: польза способности на алмаз цены и полезность на разных этапах игры. Разработчики не публикуют официальный рейтинг классов, поэтому любой тир-лист - это мнение, основанное на фактах о ценах и способностях.
Какой класс лучше всего до 100 алмазов
Боец за 100 алмазов дает больше всего пользы на цену среди дешевых классов: прирост здоровья и урона в ближнем бою работает с первой минуты без завязки на редкие предметы. Рейнджер за 70 - следующий по эффективности вариант для новичка со стрелковым уклоном.
Какой класс лучше для соло игры
Некромант и Пироманьяк. Некромант призывает до 6 воскрешенных культистов, которые прикрывают игрока в одиночку, а Пироманьяк с самозаряжающимся огнеметом расчищает лагеря культистов без напарника, который прикрывал бы спину.
Какой класс лучше для команды
Поддержка и Медик. Поддержка создает связь с союзником и забирает часть его урона на себя, а Медик оживляет упавших в 5 раз быстрее обычного. В команде из нескольких игроков это ценнее личного урона, который и без класса даст любое хорошее оружие из сундуков.