Тир-лист классов в 99 ночей в лесу

Опубликовано: 2026-09-27

Лучшие классы в 99 ночей в лесу по методике сайта - Киборг, Пришелец, Некромант, Ассасин и Пироманьяк: все пять дают сильное оружие или способность сразу на первом уровне и хорошо окупаются в позднем этапе игры. Для новичка удобнее дешевые Рейнджер и Боец, а для похода за детьми и в хардмод расстановка классов другая. Ниже - полная таблица и объяснение, почему каждый класс попал в свой тир.

Топ-тир5 классов
Для новичкаРейнджер, Боец
Методикапольза на алмаз + этап игры
Официальный рейтингне существует
Коллаж из классов Рейнджер, Боец, Стрелок, Лесоруб, Огненный бандит и Ночной ползун в 99 ночей в лесу

Методика сайта

Официального рейтинга классов разработчики не публикуют, поэтому любой тир-лист - это чужое мнение, а не факт из игры. Мы оцениваем классы по двум параметрам. Первый - польза способности на потраченный алмаз: дешевый класс с сильным эффектом получает прибавку к тиру, дорогой класс со слабым бонусом теряет. Второй - полезность на этапе игры: одни классы сильны в первую ночь у костра, другие раскрываются только в лагерях культистов и хардмоде.

Буквы S, A, B и C ниже показывают именно эту оценку сайта, не встроенный в игру рейтинг. У разных сайтов и роликов тир-листы расходятся в деталях, кто-то ставит Ассасина в S, кто-то в A - это нормально для community-оценки без единого источника правды.

Тир-лист классов

ТирКлассЦенаПочему здесь
SКиборг600сразу дает броню пришельцев и лазерную пушку, которая одним выстрелом убивает волка с уровня 2
SПришелец100та же технология пришельцев и ночное зрение, что у Киборга, но в 6 раз дешевле
SНекромант600посох воскрешает до 6 культистов себе на помощь, редкая способность держать толпу помощников
SАссасин500катана и 120 метательных ножей с первого уровня дают урон на дистанции и в ближнем бою одновременно
SПироманьяк600огнемет заряжается канистрами без остановки боя, а еда готовится сама при падении
AВампир600похищение здоровья при любой ближней атаке снижает нужду в аптечках
AСтрелок60060 патронов на старте и револьвер, который улучшается от убийств
AИнопланетный ученый600растворение слабых врагов в эссенцию ускоряет восстановление энергии оружия
AОхотник на крупную дичь600шкуры животных дают постоянные бонусы, но требуют времени на охоту
AОгненный бандит200адский арбалет и зелье дикого огня по цене в 3 раза ниже топ-тира
AМастер чудовищ400до 5 питомцев разом и призыв волков за стейки, сильно в команде
BРейнджер7018 патронов к револьверу с первой секунды, недорого и просто в освоении
BБоец100+40% здоровья и +30% урона в ближнем бою прощают ошибки новичка
BЛесоруб70шанс на бонусное бревно ускоряет ранний крафт, но не помогает в бою
BНочной ползун200сила ночью хороша, но днем класс не дает никакого преимущества
BМедик40оживление в 5 раз быстрее ценно в команде, но бесполезно в соло
BПоддержка45забирает часть урона союзника, но в соло-игре не раскрывается совсем
CДекоратор40бонус у торговца мебелью не влияет на выживание
CАзартник55шанс улучшить сундук уравновешен риском его понизить
CМастер побега10меньше штраф к голоду от спринта - слабый бонус даже по цене в 10 алмазов

В таблице только часть из 47 классов игры, топ-тир и нижние позиции по каждой цене. Если класса нет в списке, это не значит, что он плохой: многие узкие классы вроде Рыбака или Кузнеца просто закрывают отдельную механику, а не общий бой, и их сила сильно зависит от того, чем вы занимаетесь в конкретной игре.

Лучший класс для новичка

Рейнджер за 70 алмазов и Боец за 100 - самый безопасный выбор для первых каток. Рейнджер сразу дает старый фонарик, револьвер и 18 патронов, поэтому не нужно искать оружие по сундукам в первую ночь. Боец жертвует дальнобойным оружием полностью, зато получает 40% дополнительного здоровья и 30% урона в ближнем бою - с топором в руках это ощутимо снижает риск смерти от волков у костра.

Оба класса не требуют точной стрельбы по группам, как Киборг, и не завязаны на редкие предметы, как Некромант. Первую сотню алмазов лучше потратить на один из них, а не откладывать на дорогой класс без опыта игры.

Лучший класс до 100 алмазов

Боец за 100 алмазов дает больше всего пользы на потраченный алмаз среди дешевых классов. Прирост здоровья и урона в ближнем бою работает с первой секунды матча и не зависит от везения с сундуками. Рейнджер за 70 - следующий вариант, если хочется дальнобойное оружие с самого начала, а не только ближний бой.

Защитник базы за 40 алмазов и Охотник за 40 тоже стоят рассмотрения, но они закрывают узкие задачи: оборону и добычу мяса, а не общее выживание. Полная таблица цен - на странице классов.

Лучший класс для соло

Некромант и Пироманьяк лучше всего работают без напарника. Некромант поднимает до 6 воскрешенных культистов, которые прикрывают спину и принимают удары вместо игрока - редкая возможность держать толпу помощников в одиночной игре. Пироманьяк с самозаряжающимся огнеметом расчищает лагеря культистов сам, без второго игрока, который обычно прикрывает фланг во время перезарядки оружия.

Ассасин тоже подходит для соло: скорость бега выше на 10% позволяет уходить от опасных ситуаций, которые в команде обычно решает напарник, принимая удар на себя.

Лучший класс для команды

Поддержка и Медик раскрываются только в команде из нескольких игроков. Поддержка создает связь с союзником в начале матча и забирает часть его урона на себя - без союзника этот бонус не работает вообще. Медик оживляет упавших в 5 раз быстрее обычного, что в соло-игре просто не нужно, а в команде экономит десятки секунд за матч.

Укротитель тоже усиливает команду: до 5 прирученных питомцев одновременно и призыв волков за стейки дают дополнительную огневую поддержку остальным классам отряда во время набегов культистов на базу.

Худшие классы

Декоратор, Азартник и Мастер побега занимают нижние позиции тир-листа не потому, что бесполезны, а потому что их бонус слабо влияет на выживание. Декоратор ускоряет только косметическую механику покупки мебели, Азартник дает шанс улучшить сундук ценой такого же шанса его понизить, а Мастер побега за 10 алмазов снижает штраф к голоду от спринта - заметно меньше, чем базовый эффект Кемпера за ту же цену.

Это не значит, что такие классы нельзя покупать. Если цель - собрать все классы или закрыть коллекцию значков, слабый боевой эффект не помеха. Как эффективнее копить алмазы на любой класс, разобрано на странице про алмазы.

Видео

Тир-лист всех классов: какой класс лучший
Видео: Тир-лист всех классов: какой класс лучший

Частые вопросы

Какой класс самый лучший в 99 ночей в лесу

По методике сайта в топ-тире стоят Киборг, Пришелец, Некромант, Ассасин и Пироманьяк. Каждый дает сильное оружие или способность сразу на уровне 1 и хорошо окупает свою цену в позднем этапе игры, когда встречаются культисты и мегабоссы.

Какой класс лучше всего для новичка

Рейнджер за 70 алмазов и Боец за 100. Рейнджер сразу дает револьвер с 18 патронами, а Боец получает 40% дополнительного здоровья и 30% урона в ближнем бою, что прощает ошибки в первые ночи. Оба стоят недорого и не требуют навыка стрельбы по группам.

Можно ли играть без класса

Да, класс не обязателен для старта. Без класса игрок начинает со старым топором и фонариком, как показывает интерфейс перед первым матчем. Класс ускоряет прогресс, но не открывает уникальные зоны или концовки.

Тир-лист - это официальные данные игры

Нет. Буквы S, A, B и C - оценка сайта по собственной методике: польза способности на алмаз цены и полезность на разных этапах игры. Разработчики не публикуют официальный рейтинг классов, поэтому любой тир-лист - это мнение, основанное на фактах о ценах и способностях.

Какой класс лучше всего до 100 алмазов

Боец за 100 алмазов дает больше всего пользы на цену среди дешевых классов: прирост здоровья и урона в ближнем бою работает с первой минуты без завязки на редкие предметы. Рейнджер за 70 - следующий по эффективности вариант для новичка со стрелковым уклоном.

Какой класс лучше для соло игры

Некромант и Пироманьяк. Некромант призывает до 6 воскрешенных культистов, которые прикрывают игрока в одиночку, а Пироманьяк с самозаряжающимся огнеметом расчищает лагеря культистов без напарника, который прикрывал бы спину.

Какой класс лучше для команды

Поддержка и Медик. Поддержка создает связь с союзником и забирает часть его урона на себя, а Медик оживляет упавших в 5 раз быстрее обычного. В команде из нескольких игроков это ценнее личного урона, который и без класса даст любое хорошее оружие из сундуков.

Читайте дальше