Пропавшие дети в 99 ночей в лесу
В 99 ночей в лесу пропало четверо детей: Дино, Кракен, Кальмар и Коала. Их похитил Олень и запер в пещерах со своей охраной, а найти каждую пещеру можно только после нужного уровня костра. Спасение ребенка сразу добавляет 1 день к счетчику, который ведет отсчет до 99 ночи, а после того как ребенка подружить, он начинает помогать по лагерю днем.
Четверо пропавших детей
У каждого ребенка своя пещера, свой цвет палатки и своя охрана. Цвет палатки закреплен за конкретным ребенком навсегда и не зависит от того, в каком порядке его нашли.
| Ребенок | Цвет палатки | Где искать | Работа после дружбы |
|---|---|---|---|
| Дино | Красная | пещера с красным замком, 5 обычных волков с красными ошейниками, открывается на 2 уровне костра (иногда нужен 3, чтобы пещера раскрылась полностью) | рубит ближайшие деревья на дрова до ночи |
| Кракен | Синяя | пещера с синим замком, 4 альфа-волка с синими ошейниками, открывается на 4 уровне костра (иногда нужен 5) | ловит рыбу в ближайшем водоеме до ночи |
| Кальмар | Желтая | пещера с желтым замком, 2 медведя с желтыми ошейниками, открывается на 5 уровне костра (иногда нужен 6) | готовит сырую еду прямо у лагеря до ночи |
| Коала | Фиолетовая | пещера с серым замком, 6 медведей с черными ошейниками, открывается на 6 уровне костра | собирает металлолом поблизости до ночи |
Коала - единственный ребенок, которого охраняет полдюжины одинаковых медведей, а не более сильный, но малочисленный отряд. У остальных троих охрана слабее числом, зато опаснее по типу противника.
Как Олень поймал каждого ребенка
У каждой пропажи своя короткая предыстория, которую показывает поврежденный плакат в лагере при долгом наведении курсора.
- Дино сидел на бревне с ланч-боксом и ел торт в глубине леса, когда Олень подошел сзади и утащил его в красную пещеру. Из всех четверых Дино выглядит наименее напуганным - на постере он просто плачет, без шокового выражения лица.
- Кракен сидела на краю причала, когда увидела рога, а затем и всю голову Оленя, поднимающуюся из воды. Олень утащил ее под воду и запер в синей комнате с таким же замком.
- Кальмар заблудился в лесу и включил фонарик, наткнувшись на пещеру. Внутри стены были испачканы кровью с надписью «БЕГИ», а обернувшись, он увидел Оленя прямо за спиной.
- Коала убегала от Оленя и спряталась в кустах, но ее быстро нашли и поймали. На постере у нее самый напуганный вид среди всех четверых детей.
Настоящих имен детей игра не называет - Дино, Кракен, Кальмар и Коала - это прозвища по шапкам, которые на них надеты, и все четверо получили свой внешний вид отдельно от Роблокс-аксессуаров еще в 2025 году.
Как спасти ребенка
- Прокачайте костер до нужного уровня - без этого пещера ребенка просто не появится на карте.
- Дойдите до пещеры и разберитесь с охраной: волками, альфа-волками или медведями, в зависимости от ребенка.
- Заберите ребенка из клетки и отнесите его в мешке до безопасной зоны костра.
- Ребенок сам поставит палатку на краю света костра, палатку можно передвинуть молотком, но не перекрасить.
- День сразу прибавится на 1 - прогресс засчитывается в момент, когда ребенок обустроился у костра.
Дети-помощники и их работа
После обновления про Дино 12 июля 2026 у спасенных детей появилась возможность дружбы: игрок находит подсказку, приносит ребенку его личный предмет, а затем может кормить его, лечить и укладывать спать. Изначально механика дружбы работала только с Дино, но обновлением про работу детей 8 августа 2026 такую же возможность получили и три остальных ребенка.
| Ребенок | Предметы для дружбы | Чем занят днем |
|---|---|---|
| Дино | ланч-бокс, йо-йо или мелок | ищет ближайшие деревья и рубит дрова, пока не наступит ночь |
| Кракен | ланч-бокс, ракушка или плюшевый кракен | идет к ближайшему водоему и ловит рыбу |
| Кальмар | ланч-бокс, карманные часы или плюшевый кальмар | остается у места появления и готовит сырую еду |
| Коала | ланч-бокс, ловец снов или плюшевая коала | ходит рядом и собирает металлолом |
У каждого ребенка есть свой уровень отношений, который растет через дополнительный предмет-подсказку. С ростом уровня открывается больше мест, куда ребенок сможет складывать добытые ресурсы, до этого выбор ограничен.
Зачем спасать детей
Главная причина - счетчик дней. Каждый спасенный ребенок сразу дает +1 день, и если собрать всех четверых, до 99 ночи останется на 4 дня меньше. Вторая причина появилась только с введением дружбы: рабочие дети сами таскают дерево, рыбу, еду и металлолом, освобождая время игрока для похода к культистам, прокачки костра или укрепления базы.
Спасение всех четверых детей также входит в условия достижения Mastery вместе с прохождением до 99 дня, максимальным костром и верстаком 5 уровня. Есть и обратное достижение Self-Preservation - за то, что ни одного ребенка не привели к костру за все 99 дней. Оба достижения и их награды в алмазах добавили вместе с системой пропавших детей.
Особенности каждого ребенка
Кракен - единственный ребенок, который может есть сырого лосося: для остальных троих это была бы обычная сырая рыба из предметов и еды, а для нее это любимая еда. Она также единственная, кто складывает добычу только в свою палатку, а не в общие места хранения лагеря.
Дино раньше отличался от остальных детей другим цветом кожи, но обновление привело его внешность к тому же желтому тону, что и у остальных троих. Если дать ему заячью лапку, он произносит кличку питомца, которого, судя по всему, держал до похищения.
На Хэллоуин у всех четверых детей меняются костюмы: Дино наряжается клоуном, Кракен - в матросский костюм, Кальмар - мумией, а Коала - ведьмой. После события костюмы возвращаются к обычному виду.
Механика дружбы с детьми появилась почти через год после первого запуска классов за алмазы, и с тех пор обновления продолжают дополнять систему детей новыми деталями.
Видео
Частые вопросы
Сколько детей нужно спасти в 99 ночей в лесу
Всего четверо: Дино, Кракен, Кальмар и Коала. Их похитил Олень и держит в пещерах под замком, каждая пещера открывается только после определенного уровня костра.
Что дает спасение ребенка
Счетчик дней сразу увеличивается на 1 за каждого спасенного ребенка. После обновления про работу детей спасенные дети также начинают приносить дерево, рыбу, еду или металлолом прямо в лагерь, если их подружить.
В каком порядке спасать детей
Порядок задает уровень костра: Дино открывается на 2 уровне, Кракен на 4, Кальмар на 5, Коала на 6. Можно спасти их и не по порядку, если случайно набрести на нужную пещеру раньше, но обычно на практике получается именно такая последовательность.
Как подружиться с ребенком после спасения
Нужно найти его личный предмет-подсказку и принести ребенку. После этого его можно кормить, лечить и укладывать спать, а взамен он выполняет работу днем и возвращается к лагерю на ночь.
Почему у палатки Кракен малыша неправильный цвет
Это был временный баг во время обновления пчелиного биома: тогда у Кракен малыша палатка ненадолго стала красной вместо синей, и совпадала с цветом палатки Дино. Ошибку исправили в обновлении про работу детей, и сейчас у каждого ребенка снова свой цвет.
Что будет, если не спасать детей вообще
Дойти до 99 дня можно и без единого спасенного ребенка - за это даже есть отдельное достижение Self-Preservation. Но тогда игра идет на 4 ночи дольше, чем при полном спасении всех четверых, а дети также не будут помогать по лагерю.