Хардмод в 99 ночей в лесу
Хардмод (Hard Mode) - хардкорный режим 99 ночей в лесу с фиолетовыми разломами (Rifts), которые повышают уровень порчи на карте и включают дополнительные дебаффы. Открыть его может только игрок с лучшим результатом выживания от 10 дней в обычном режиме, переключатель находится в лобби рядом с выбором биома. За прохождение 50 и 99 дней в хардмоде дают вдвое больше алмазов, чем в обычном режиме.
Как открыть хардмод
Рычаг хардмода стоит в лобби рядом с выбором биома, но остается неактивным, пока лучший результат игрока не достигнет 10 дней в обычном режиме. Как только требование выполнено, хардмод можно включать перед стартом матча вместе с выбором биома.
В командной игре порог зависит от числа игроков: хардмод стартует, если хотя бы часть команды готова его включить, а не только один человек. После голосования матч начинается как обычно, и разломы открываются не сразу, а спустя первую ночь: игра показывает короткую заставку с провалом сдерживания, день ненадолго окрашивается в фиолетовый, а рядом с Исследовательской заставой появляется фиолетовая аура и вспышки.
Что меняется в хардмоде
Главное новое понятие хардмода - уровень порчи (Corruption), от 0 до 100%. Он растет из-за разломов и медленно поднимается сам по себе, примерно на 1% в день, даже если игроки справляются со всеми разломами. Чем выше порча, тем больше дебаффов действует одновременно.
| Уровень порчи | Что происходит |
|---|---|
| Любой уровень | в набегах культистов участвует больше врагов |
| 15% | Олень голоден каждую ночь, но экранного предупреждения об этом не будет |
| 25% | пассивное восстановление здоровья идет медленнее, аптечки и бинты работают как обычно |
| 35% | в набегах культистов появляются культисты-джаггернауты, самих набегов становится больше |
| 60% | большая часть еды портится за 90 секунд, даже в мешке или на поясе |
| 75% | в набегах добавляются культисты-громилы и культисты тьмы, врагов еще больше |
| 80% | пассивное восстановление здоровья останавливается полностью |
| 100% | ядовитые споры начинают ранить игроков в любой точке карты |
Разломы появляются по карте случайно и тянутся щупальцами из земли. У каждого разлома есть три состояния: тихий разлом почти не светится и переоткрывается через день-два, открытый разлом заметно светится, а бушующий - самый яркий и опасный. Разлом спавнит либо порченые деревья, либо порченых волков: деревья приходится рубить сильным топором, а волков - убивать, чтобы разлом снова стал тихим и порча перестала расти от него.
Порченые предметы
Часть сундуков в хардмоде заменяется порчеными, они внешне похожи на рубиновые, но фиолетового оттенка. Оружие из них сильнее обычного, но одноразовое: у каждого предмета есть шкала порчи, и когда она заполняется, предмет взрывается и пропадает, а уровень порчи на карте сразу растет на 10%.
| Предмет | Особенность |
|---|---|
| Порченый топор | рубит деревья как сильный топор, урон в ближнем бою выше обычного |
| Порченый револьвер | бесконечные патроны, но долгая перезарядка |
| Порченый дробовик | бесконечные патроны, урон выше обычного дробовика, убивает громилу-культиста с одного выстрела |
| Порченые метательные топоры | работают как обычные метательные ножи, бесконечный запас, но шкала порчи растет быстрее оружия |
| Порченая шипастая броня | отражает больше урона атакующим, не взрывается, шкалы порчи у нее нет |
Лучшие классы для хардмода
Хардмод сильнее наказывает медленных и слабых по урону классов, потому что разломы нужно закрывать быстро, а еда и лечение работают хуже обычного.
- Киборг - лазерная пушка с высоким уроном по площади и алиенская броня быстро зачищают разломы и толпы культистов.
- Ассасин - высокая скорость передвижения позволяет добегать до разломов раньше, чем порча успевает вырасти.
- Инопланетный ученый - на втором уровне забирает еду у врагов, что частично решает проблему порчи продуктов.
- Кемпер - пониженный расход голода и стойкая похлебка удобны, пока еда в мешке продолжает портиться.
- Шеф и Повар - готовят сытную еду, которая лечит сильнее обычной, что компенсирует отключенное на высокой порче восстановление здоровья.
- Медик - лечит союзников сильнее обычного, что особенно ценно, когда пассивное здоровье не восстанавливается.
Огненные классы вроде Огненного бандита и Пироманьяка тоже пригождаются: их оружие поджигает добычу при убийстве, а приготовленное мясо не успевает испортиться так быстро, как сырое.
Тактика: биом и напарники
Из трех дополнительных биомов для хардмода лучше всего подходит вулканический: трофеи с культистов там чаще открывают полезные постройки вроде телепортов, а оружие из его наборов умеет готовить мясо прямо во время охоты, что снижает проблему порчи еды. Из малых биомов удобнее биом фей: он рано дает простые награды за цветы, пока с разломами еще можно не спешить.
В команде хардмод проходить проще, если четко распределить роли: часть игроков исследует карту днем, а часть остается у базы и следит за костром, крафтом и питанием. Играть со случайными напарниками рискованно, потому что уход части игроков посреди матча оставляет разломы без присмотра, а порча растет одинаково быстро вне зависимости от числа оставшихся.
- Держите наготове сильный топор или бензопилу: часть разломов спавнит крупные порченые деревья, которые обычным топором рубятся слишком долго.
- Готовьте мясо сразу после охоты или используйте огненное оружие, чтобы готовка происходила автоматически при убийстве.
- Следите за положением солнца и возвращайтесь к костру заранее: в хардмоде опаснее не успеть, чем прийти на пару минут раньше.
Чтобы днем успевать к дальним разломам, постройте ускоритель (Boost Pad). Он разгоняет игрока и заметно увеличивает расстояние, которое можно пройти до темноты.
Видео
Частые вопросы
Как открыть хардмод в 99 ночей в лесу?
Переключатель хардмода стоит прямо в лобби рядом с выбором биома. Он становится доступен только тем, у кого лучший результат выживания не меньше 10 дней в обычном режиме: до этого рычаг виден, но неактивен.
Сколько алмазов дает хардмод за 99 дней?
За 50 дней в хардмоде дают 4 алмаза вместо обычных 2, а за 99 дней - 8 вместо 3. Дополнительно есть отдельный значок за выживание всех 99 дней именно в хардмоде, он добавляет еще 10 алмазов.
Чем хардмод отличается от обычного режима?
В хардмоде на карте появляются фиолетовые разломы, которые повышают уровень порчи от 0 до 100%. Каждый порог порчи добавляет дебафф: голодного Оленя каждую ночь, более слабое исцеление, усиленные набеги культистов и порчу еды, а на 100% персонажей начинают ранить споры по всей карте.
Можно ли играть хардмод в 99 ночей в лесу соло?
Да, но разломы не масштабируются линейно по числу игроков, и в одиночку сложнее успевать закрывать сразу несколько разломов. Соло-игрокам лучше выбирать классы с высоким уроном по площади вроде Киборга, чтобы одна вылазка закрывала разлом полностью.
Какой класс лучше всего подходит для хардмода?
Киборг считается самым надежным выбором: лазерная пушка с бесконечным боезапасом и броня пришельцев позволяют быстро зачищать разломы и толпы культистов. Хорошо показывают себя также Ассасин из-за скорости передвижения и Медик благодаря лечению союзников.
Почему в хардмоде портится еда?
При уровне порчи от 60% большая часть еды сгнивает за 90 секунд, даже если лежит в мешке или на поясе. Гнилая еда наносит урон при поедании, а приготовление на костре или в котелке порчу не снимает.