Ежедневные задания в 99 ночей в лесу
Ежедневные задания в 99 ночей в лесу выдает автомат в лобби: каждые сутки он предлагает одно легкое, одно среднее и одно сложное задание. Любое выполненное дает 5 алмазов, а закрытие всех трех сразу приносит до 15 алмазов за день, вдобавок среднее и сложное задания дают случайный огонь для костра. За один забег можно закрыть не больше трех заданий - лишние попытки ждут следующего обновления счетчика.
Где брать задания
Автомат заданий стоит в лобби позади точек спавна игроков и выглядит как большой игровой автомат с рычагом. Чтобы получить новый набор из трех заданий, нужно потянуть рычаг, а зажатая клавиша взаимодействия (на телефоне - удержание пальцем на экране) открывает список текущих заданий и прогресс по каждому.
Задания не обязательно проверять в лобби каждый раз - счетчики прогресса растут прямо во время игры, а прогресс сохраняется между забегами до истечения суток.
Три уровня сложности
Каждый день выпадает ровно по одному заданию из трех уровней, конкретные формулировки внутри уровня выбираются случайно из общего пула.
| Уровень | Награда | Примеры заданий |
|---|---|---|
| Легкое | 5 алмазов | собрать 50 цветов за забег, покрасить предмет мебели, пережить набег культистов с погашенным костром |
| Среднее | 5 алмазов + случайный огонь | оживить союзников 5 раз, приручить альфа-волка, скрафтить 20 патронов в ящике |
| Сложное | 5 алмазов + случайный огонь | победить короля культистов, собрать 4 фрагмента камня леса, выжить 99 дней конкретным классом |
Огонь из среднего и сложного задания выпадает случайно и становится виден только после получения награды - заранее выбрать конкретный огонь нельзя. Это единственный способ получить огни вне событий, кроме одного исключения: с начала 2026 года некоторые огни временно выдавались напрямую за праздничные события.
Как выполнить быстрее
Многие сложные задания завязаны на крепость культистов и набеги: там легко закрыть счетчики убийств, попаданий по нескольким врагам и оживлений союзников одновременно. Задания на конкретный класс выгоднее закрывать не в одиночку, а с друзьями - пока один игрок выполняет требование класса, остальные все равно продвигают общий забег.
- Зайдите в лобби и потяните рычаг автомата заданий, если задания еще не взяты сегодня.
- Посмотрите все три задания и решите, какой класс подходит лучше всего под сложное задание.
- Легкое задание закрывайте по пути, не отвлекаясь от основного прохождения.
- Среднее и сложное задания совмещайте с набегами культистов и крепостью - там быстрее растут счетчики убийств и оживлений.
- После выполнения загляните в список заданий: там виден тип выпавшего огня, если задание было среднего или сложного уровня.
Пул возможных заданий
Формулировки внутри каждого уровня выбираются случайно из большого списка, поэтому одно и то же легкое задание может выпасть неделями подряд, а может смениться на следующий день. Среди легких заданий встречаются постройка грядок, покупка мешка семян у феи, окрашивание мебели и активация благословения в пещерах. Среднее задание чаще завязано на крафт: 20 патронов в ящике, апгрейд инструмента до второго уровня на станции или закрытие крепости культистов на диамантовом уровне. Сложные задания требуют больше времени: поймать 5 предметов рыбалкой, скрафтить шлем на мастерской или довести все 4 благословения пещер до конца за один забег.
Секретные и особые задания
Часть сложных заданий не появляется в обычном списке до тех пор, пока игрок не откроет соответствующую механику: например, задание на 4 фрагмента камня леса требует уже пройти основные храмы биомов, а задание на короля культистов доступно только после того, как игрок хотя бы раз доходил до крепости культистов. Формально это не отдельная категория, а просто редкие формулировки сложного уровня, которые выпадают не каждый день.
Квесты новых классов
Отдельно от ежедневных заданий существуют одноразовые квесты, привязанные к конкретным классам. С обновлением 5 сентября 2026 года вместе с новыми классами Мастер побега, Элементаль и Лесник появились три именных квеста - задание на каждый класс. За выполнение всех трех начисляется мебель в виде бонсай-дерева, а не алмазы. Такие квесты закрываются один раз навсегда и не обновляются каждые сутки, в отличие от обычных ежедневных заданий.
Значки за количество заданий
Отдельно от наград за конкретные задания автомат выдает три значка за общее число выполненных заданий за все время игры: 10, 50 и 100. Каждый такой значок приносит алмазы по своему звездному рейтингу и засчитывается один раз, в отличие от ежедневной награды, которая обновляется каждые сутки.
На что уходят алмазы с заданий
Одни только ежедневные задания способны принести до 105 алмазов за неделю, если закрывать все три каждый день. Этого хватает на несколько дешевых классов вроде Кемпера или на заметную часть цены дорогого класса вроде Киборга за 600. Другие способы разогнать фарм алмазов, включая крепость культистов и значки, собраны на странице про алмазы.
Видео
Частые вопросы
Сколько заданий можно выполнить за день
Максимум три - по одному легкому, среднему и сложному. Даже если игрок успевает больше, счетчик не засчитает четвертое задание раньше следующего обновления через 24 часа.
Обязательно ли выполнять все три задания
Нет. Задания не сгорают и не требуют выполнения всех трех подряд - можно закрыть одно, а на следующий день получить новый набор. Но полный комплект из трех дает на 5 алмазов больше, чем три задания по отдельности.
Как узнать какой огонь дало задание
Тип огня скрыт до момента получения награды - заранее выбрать нужный нельзя. Огонь становится виден только после того, как задание среднего или сложного уровня засчитано.
Задания одинаковые для всех классов
Нет. Часть заданий требует конкретный класс или его способность, например счетчик приручения альфа-волка выполняется быстрее Укротителем. Задание можно перевыполнить любым классом, если оно не привязано к конкретной механике.
Что дают значки за задания
Автомат заданий выдает отдельные значки за 10, 50 и 100 выполненных заданий за все время игры, а не за один забег. Каждый такой значок приносит алмазы согласно своему рейтингу в звездах, вдобавок к обычной награде за само задание.
Появились ли новые задания в сентябре
Да, механика ежедневных заданий обновилась 5 сентября 2026 года вместе с добавлением новых классов, а конкретные формулировки квестов регулярно меняются с каждым патчем биомов и классов.