Как пройти 99 ночей в лесу
Чтобы пройти 99 ночей в лесу, нужно довести счетчик дней до 99: он растет на 1 за каждую прожитую ночь и еще на 1 за каждого спасенного из четырех пропавших детей. На 99 день игра показывает кат-сцену и завершает основной сюжет, но счетчик не останавливается - партия продолжается бесконечно дальше. Путь от 1 до 99 удобно делить на три этапа: обустройство лагеря в первые 10 дней, набор снаряжения и спасение детей с 10 по 50 день, и подготовку к культистам и финалу с 50 по 99 день.
Дни 1-10: обустройство лагеря
Первая ночь безопасна почти полностью: Олень не атакует игрока в первую ночь, поэтому все время до заката стоит потратить на дерево для костра и первого верстака. Второй день - фиксированная точка: именно тогда впервые приходит торговец мехом, поэтому к этому моменту полезно успеть добыть заячью лапку или волчью шкуру на обмен. С четвертого дня начинаются ночные набеги культистов, они повторяются каждые 4 дня, а с пятого дня просыпается один из монстров биома - Сова, Баран или Кот, в зависимости от выбранного биома.
В эти же первые дни разумно скрафтить карту и построить кровати на верстаке: каждая кровать поднимает множитель дней за одну ночь, максимум до 9x. Чем раньше построены все кровати, тем быстрее растет счетчик в оставшейся части игры.
Дни 10-50: снаряжение и спасение детей
В этом отрезке основная цель - прокачать уровень костра, потому что именно от него зависит, какие пещеры с детьми уже доступны. Чем выше уровень костра, тем больше пещер открыто и тем больше детей можно спасти, а каждый спасенный ребенок сразу добавляет день к счетчику. Здесь же стоит определиться с постоянным классом: для затяжного прохождения выгоднее классы с пассивной пользой или сильным стартовым оружием, а не только высокий урон.
На 50 день выдается бонус в 2 алмаза, в хардмоде или во время двойных выходных - 4 алмаза. Это первая контрольная точка, после которой стоит проверить, все ли четверо детей уже спасены и достаточно ли прокачан костер для похода к культистам.
Дни 50-99: культисты и подготовка к финалу
Вторая половина игры смещается к боевым локациям: крепости культистов, лагерям культистов и, если выбран вулканический биом, базе короля культистов. К этому моменту полезно иметь оружие с хорошим уроном по толпе и укрепленную базу, потому что набеги культистов продолжают повторяться каждые несколько дней вплоть до самого 99 дня.
На 99 день выдается финальный бонус в 3 алмаза, в хардмоде - 7, а во время двойных выходных - 6. Сразу после этого запускается кат-сцена, которая отмечает окончание основного сюжета игры и показывает итоговое время прохождения в минутах и секундах.
Что будет после 99 ночи
После 99 дня партия не заканчивается: счетчик продолжает расти сколько угодно долго. Единственное заметное изменение - Олень чаще становится голодным, из-за чего атаки культистов идут агрессивнее, но взамен они чаще оставляют боеприпасы и награды в виде фрагментов самоцвета леса. Отдельной альтернативной концовки или финального босса после 99 дня в игре нет - разработчики обозначили именно 99 день как условную границу сюжета, а дальше игра превращается в чистое выживание на максимальный срок.
Рекорды выживания
Игра отмечает прогресс собственными достижениями за выживание: отдельный значок выдается на каждые 10 дней вплоть до 100, а дальше идут более редкие ачивки - Determined I за 250 дней и Determined II за 500 дней. Есть и достижения за особые условия: Durability за прохождение всех 99 дней без единой смерти, Vegetarian за 99 дней без мяса и Swiftness за прохождение быстрее 1 часа 30 минут.
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Survive 100 Days | дожить до 100 дня |
| Determined I | дожить до 250 дня |
| Determined II | дожить до 500 дня |
| Teamwork | пройти 99 дней командой из 5 человек |
| Self-Preservation | пройти 100 дней, не спасая ни одного ребенка |
| Vegetarian | пройти 99 дней, не съев ни одного мяса |
| Swiftness | пройти 99 дней быстрее чем за 1 час 30 минут |
| Durability | пройти 99 дней, ни разу не погибнув |
Все достижения из этой таблицы дают алмазы, подробный список условий и наград собран на странице достижений.
Видео
Частые вопросы
Сколько реального времени нужно, чтобы пройти 99 ночей в лесу
Один день длится 3 минуты, а ночь - 1,5 минуты, вместе 4,5 минуты на цикл. Если пройти всю игру без множителя дней, на это уйдет 7 часов 25 минут 30 секунд. Если спасти всех четырех детей и построить все кровати уже в первый день, теоретический минимум - 49 минут 30 секунд.
Что дает счетчик дней и как его ускорить
Обычно за одну прожитую ночь засчитывается 1 день. Спасение каждого пропавшего ребенка добавляет к счетчику дополнительный день, а покупка и постройка кроватей на верстаке поднимает множитель ночи вплоть до 9 дней за одну ночь.
Что будет на 99 день
При достижении 99 дня игра показывает кат-сцену и сообщает время прохождения в формате минут и секунд. Дни с 1 по 99 - основной сюжет игры, после чего партия становится полностью бесконечной.
Можно ли играть дальше 99 дня
Да, счетчик дней после 99 не останавливается и продолжает расти. После 99 дня Олень чаще становится голодным, из-за чего атаки культистов усиливаются, но взамен они чаще оставляют патроны и награды в виде фрагментов самоцвета леса.
Какой рекорд выживания фиксирует игра
Игра выдает достижения за выживание конкретного числа дней: до 100 дней есть отдельные значки на каждые 10 дней, а дальше идут более сложные достижения Determined I за 250 дней и Determined II за 500 дней.
Есть ли смысл спасать всех детей ради скорости
Да, это самый быстрый способ сократить путь до 99 ночи. Кроме прямого бонуса к счетчику дней, спасение всех четверых детей и постройка кроватей входит в условия ачивки на мастерство наравне с прокачанным костром и верстаком.